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【FF16】このゲームそんな敵固いか?

767: 名無しさん 2023/06/25(日) 00:46:17.08
ラムウジャスティスはどういう使い方をするものなの?
ゲーム内の説明文読んでとトレーニングで使ってみた感じうまい使い方がよくわからない

781: 名無しさん 2023/06/25(日) 00:48:18.34
>>767
結構戦闘はあれこれしたつもりだけどラムウのフィートはマジでどこで使うかわからん 
シヴァの氷結と合わせるんかなって思ったけどそもそもの効果が雑魚専用&弱いから他のでいいやってなる

802: 名無しさん 2023/06/25(日) 00:50:26.18
>>767
使わないという使い方

780: 名無しさん 2023/06/25(日) 00:48:15.23
そんな敵固いか?
テイクダウンさせればめっちゃ削れるし普通ぐらいな感じがする
どんだけ動くんだよいちいち距離取るんじゃねーよロックオン外すなと思うことはあるが

798: 名無しさん 2023/06/25(日) 00:49:58.91
>>780
ボスはまだ固くてもいいんだけど雑魚の中ボスみたいなのが
3回テイクダウン必要なケースとかは硬すぎんだろとは感じたなぁ

806: 名無しさん 2023/06/25(日) 00:50:52.41
>>798
一体くらいなら良いけど道中結構出てくるから気持ちはわかるわ

807: 名無しさん 2023/06/25(日) 00:51:02.71
>>798
それそれ
中クラスが硬いのわかる
ボスが硬いのはわかるんだが…

810: 名無しさん 2023/06/25(日) 00:51:45.33
>>798
それコンボが悪くね?
途中まで2回で中盤や終盤は1回やればほぼ削れたぞ
最後の方はテイクダウンで8万とかでるし

808: 名無しさん 2023/06/25(日) 00:51:16.25
>>780
ダウンまでの気力削り効率もそうだけど
テイクダウンもいきなり倍率跳ね上がる訳じゃないからまずは多段で倍率稼いでから単発系で攻めるとか
こういう戦術理解してないと適が堅く感じるんだろうね、割と自明だけど

816: 名無しさん 2023/06/25(日) 00:53:00.74
>>780
正直テイクダウン2回もしたらちゃんと〇んどけと思う
ダウンさせて25%削って演出入ってQTE移行してまたダウンさせて50%以下にして行動変化してまたダウンさせて残り25%以下になって大技使うようになってまたダウンさせて終わりって
やること変わんねえからダルいんだよ

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1687614244

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