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【FF16】アビリティポイントは足りなくなりがちwww

118: 名無しさん 2023/06/24(土) 12:17:48.10
フェニックスシフトいらなくね?
スティンガーだけでいいじゃん

128: 名無しさん 2023/06/24(土) 12:18:39.03
>>118
マスター化すると射程全然ちがうからなぁ

138: 名無しさん 2023/06/24(土) 12:19:30.52
>>128
そうなんかアビポイント足りねえな

149: 名無しさん 2023/06/24(土) 12:20:45.96
アビポイントは割と真面目にサブクエとかまでやってても足りなくなりがち

163: 名無しさん 2023/06/24(土) 12:22:02.51
>>149
1周目は召喚獣三つ決めてアビポイントやりくりしてねって感じだと思われる

190: 名無しさん 2023/06/24(土) 12:24:29.83
>>163
決めてつっても戦力的には斬鉄とかも割と使えるのが逆にチグハグ
コンテンツが解放されるタイミングいちいち遅いねん

214: 名無しさん 2023/06/24(土) 12:26:36.90
>>190
いつでもポイント振り直し出来るんだから全部上げきる必要はないんやで
その時使う分だけ上げるポイントがあればいい

252: 名無しさん 2023/06/24(土) 12:29:47.94
>>214
振り直し可能なのは知っとるよ
そこじゃなくてコンテンツ解放が遅いって話だから
…まあそれこそ2周目があるからって事なのかも知らんけど
周回させたいにしては召喚獣戦や非常に頻繁なカットシーンとか
素直にクライヴでアクションさせてくれねえゲームなんだよな

269: 名無しさん 2023/06/24(土) 12:31:12.88
>>252
このゲーム最大の欠点
オーディンとかバハムートの入手がほぼ最後の最後にになっているせいで本当のアクションが出来るのが2週目前提になってる
だから吉田はなん度も2周目が本番とか言ってたんだろうな

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1687575688

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