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【FF16】自分の戦闘ブサイクだなぁってなってるwww

7: 名無しさん 2023/06/23(金) 07:38:13.38
戦闘、面白くなる要素あるのはわかってるんだけど、ドッヂパリィするゲームやらん、そもそもアクション苦手だから□連打たまに回避ぐらいでこっから一皮向けるには何を意識したらいいだろ
ストーリー進行には問題ないんだけど自分の戦闘ブサイクだなぁってなってる

13: 名無しさん 2023/06/23(金) 07:40:27.61
>>7
パリィもあるからそれ意識したら
あと長押しで敵吹っ飛ぶ攻撃あるからそこからフェニックスシフト追尾で空中コンボ

25: 名無しさん 2023/06/23(金) 07:42:47.38
>>7
わかるぞ
どのゲームもそうだけどYouTubeで華麗なる戦闘をお披露目してる人はセンスがあるのよ
我々凡人は地道に敵の体力削るのに邁進すべき

11: 名無しさん 2023/06/23(金) 07:40:07.03
一部の敵硬すぎてだるくなってくる
コンボ繋げて戦うの楽しいけど敵の動きが単調なの何とかして欲しかった
二周目からしか難易度選べないの何だかなあ

33: 名無しさん 2023/06/23(金) 07:44:39.67
オートコマンドにすると3種の召喚獣使いこなしてるから悔しい
マニュアルだとフェニックスだけで手一杯なのがな
ラムウなんて一瞬でロックオンするのはズルすぎる

37: 名無しさん 2023/06/23(金) 07:45:05.97
つい必殺技使うの忘れてしまう
必殺技使うかどうかで戦闘の長さが全然違ってくるね

41: 名無しさん 2023/06/23(金) 07:46:07.40
ジャンプ中にバーニングブレードが浮かせ技
で空中コンボ入れて落下する前にガルーダで引き寄せると滞空稼げてまたコンボできる
集団戦でも対空がない雑魚の場合一方的に攻撃できるんで、出せるとかっこよくなるクポよ

58: 名無しさん 2023/06/23(金) 07:50:00.64
回復手段結構乏しいから常に死にそうだわ(笑)犬の回復少なすぎ。敵の攻撃が妙にディレイで被弾しまくる。このゲームダッヂは早めなんだよなぁ。

69: 名無しさん 2023/06/23(金) 07:51:58.26
>>58
リトライポーションがあるから結構ガチ目に死ぬよね…
まぁ覚醒したらHP回復するからそうそう死なないけど
ポイントで使うのはゲージ最優先だな

198: 名無しさん 2023/06/23(金) 08:15:36.89
欲しい情報って意味ではアクセが入ってる宝箱の位置くらいじゃねこのゲーム

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1687473092

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